乃至汽化,白雾慢慢笼罩湖面,以它为中心,一轮金光圆环再次从水面浮现。
令人诧异的是,这一次光环中的图案不再是日晷的晷针和花纹华丽的晷面,变幻成了一个放射状的赌博轮盘,被放射直线分割成等量六份,六个扇形区域明暗相间,有五个区域都是亮的,一个区域是暗的,指针在中心迅速旋转。
郁岸瞪大眼睛:“轮盘赌?”
指针光芒转过数圈之后,停在了一个明亮的扇形区域中。多手怪物尖锐得意的笑声在水面上飘荡,水面陡然卷起旋涡,瞬息之间形成一股高压尖刺,从亡湖寄生者身躯正下方立即刺出。
高压水刺根本不容躲避,无论速度还是力道都与抵在太阳穴上的左轮手枪一样致命,水刺尖端直接捅穿了骷髅肋骨,正中亡湖寄生者第二个脊骨要害,脊骨爆炸成碎片,又一对白骨手臂脱落,悲壮沉没进湖底淤泥之中。
boss血量锐减,只剩三分之一。
六分之五的概率打中对方,六分之一概率打中自己,多手怪物展露出的第二个能力“轮盘赌”大概是它的必杀技,亡湖寄生者能扛住这一击,是因为它是制作组故意加强过的关底boss,而不是现实中肉体凡胎的人类。
看似轮盘赌与时钟失常两个能力并无联系,郁岸从能力作用上寻找共同点无果,忽然灵光乍现——形状。
无论日晷还是轮盘,外在都是标准的圆形。
如果回溯时间不是它能力的主体,而圆形才是,那意味着圆形的东西都能作为它的能力……多手怪物的恐怖程度简直颠覆了郁岸对畸化种的认知。
郁岸罕见地骂了句脏话,对自己的处境担忧加倍,甚至短暂地忘记了自己的立场,对亡湖寄生者大声训道:“喂!你要被秒了!”
说完才想起自己应该站哪一边。
亡湖寄生者召唤水鬼是一个范围性杀伤的能力,配合再默契的高手小队也会在这个阶段被打得七零八落,可如此强大的二阶段居然还没开始就被打废了!
郁岸深呼吸了几次才重新捡回了理智,努力平静安慰自己,这个能力也不是完全无懈可击,运气够好的话,万一多手怪物转到六分之一击杀自己的格子上呢,岂不是事半功倍了吗。
亡湖寄生者的血量触及最后三分之一的界线,终于进入狂暴的三阶段,郁岸反复打了近百次,每一次都死在三阶段上。
只剩四条骷髅手臂的亡湖寄生者发出悠长哀鸣,钻入背上的木棺之中,棺盖合拢,黄昏被阴霾遮蔽,发动技能“隐天蔽日”。
在三阶段,周围会阶段性变暗,每次持续一秒,在这一秒内,亡湖寄生者会破开棺盖跳出来,趁着玩家失去视野的一秒内发起突袭,正确的打法是听声辩位,预判亡湖寄生者的落点,在视野亮起来时抓住机会输出。
理论虽是如此,但实现起来需要高超的操作技术和敏捷的反应速度,以及无数遍的练习。
视野一黑,郁岸就知道,完了。
亡湖寄生者完了。
多手怪物畏惧阳光,也就是说,亡湖寄生者一直在与被大量削弱过的多手怪物对战。
在黑暗中,多手怪物的行动丝毫不受影响,被阳光照射灼伤的皮肤缓慢修复,整个手团逐渐焕发了生机。
多手怪物周身缓慢形成一个金色圆环,中心的光点迅速游走,在光点的行走下,一个中心对称的繁复图案慢慢成形,无数鬼手交缠而成的太阳图腾,在黑暗中闪烁诡异冷光。
这图腾,郁岸在日御镇见过,悬挂在广场上空的战旗、神婆起舞时脚下的人皮鼓面,都用古朴的笔触描绘着同样的图案。
古老传说中军队出征时敲响的战鼓,大获全胜时士兵斗气昂扬高举鼓面,这就是战神旗帜。
亡湖寄生者藏进了木棺中,郁岸无处落脚从空中坠落,此时太阳图腾的最后一笔绘成,图腾从水面浮起,平移到了郁岸脚下。
郁岸靠纯黑兜帽给予的跳跃能力稳稳站住,并未坠入水中,而是踩在了太阳图腾的中心,绑带中靴踩在花纹上,发出身穿银色盔甲的骑士的走路声。
“不是吧。还有加强友方的能力……”他试着在水面上奔跑,地上的太阳图腾便跟着自己移动,一种流动的力量从脚下被吸入身体,精神不知被什么鼓舞起来,狂热的、必胜的信念从心底油然而生。
郁岸纵身一跃,面对耳中听到的亡湖寄生者接近的方向冲了上去。
轮回的黑暗每秒都会降临,闪烁的亮光晃痛双眼,使人躁动不安。
轰!
破甲锥贯入骷髅最后一截脊骨中央,声音却如骑士之剑清脆锐利,气势如虹,一刀击碎了最后一截厚重的脊骨,亡湖寄生者仰天哀吼,凄厉的啸鸣使湖水震起涟漪。
最后三分之一血量清零。
悬浮在湖面之下的水鬼接连破碎成黑影,无声地沉淀进湖底的淤泥中,骷髅骨架衔接点爆开,那庞大狭长的肋骨和手臂如废墟坍塌凋零,终究葬身亡湖之中。
郁岸全身而退,灵巧落地,
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